Categoría: Juegos

LA BIBLIOTECA SOBRE IA: ““ARTIFICIAL INTELLIGENCE”
A GUIDE FOR THINKING HUMANS Autora: Melanie Mitchell Ed: Farrar, Straus & Giroux El libro que voy a comentar hoy me deja sensaciones ambivalentes. Por un lado, se trata de un libro muy bueno de una investigadora y divulgadora brillante...

IA y la penúltima frontera, los videojuegos de mundos virtuales
Vimos en un artículo anterior que, en 2017, la investigación en Inteligencia Artificial (IA) tenía como última frontera de exploración, jugar al póker, ya que, en este juego el sistema de IA se enfrentaba a un juego con información imperfecta...

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL NOS “DESPLUMA”
El éxito de AlphaGo en 2016 y sus sucesores, que vimos en un artículo anterior, puso de manifiesto que era posible crear programas que acabaran aprendiendo a jugar mejor que cualquier ser humano, partiendo sólo de las reglas básicas de...
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL QUE RETÓ A ORIENTE
En un artículo anterior vimos que el efecto IA, hace que se vayan moviendo los límites de lo que se considera en cada momento que es IA. Después de que Watson ganara en 2011 a los mejores jugadores de Jeopardy!,...
LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL SE HACE ESTRELLA DE TELEVISIÓN
En un artículo anterior examinamos el uso de la Inteligencia Artificial (IA) para jugar al ajedrez y que los escépticos de la IA tildaron de “capacidad bruta de procesamiento” También vimos que había mucho más detrás que simplemente "potencia" computacional....

LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y EL AJEDREZ: DEL RETO A LA INSPIRACIÓN
Una de las definiciones que más me gustan de un sistema de Inteligencia Artificial (IA) es la debida a Ray Kurzweil, quien afirma que “son programas que realizan tareas que cuando las hace una persona requiere inteligencia para llevarlas a cabo”....